显存顾名思义是个储存模块,也叫帧缓存,是用来临时储存显卡芯片处理或处理过的数据,直接和显卡芯片交换数据。
如果一个游戏的建模越复杂、画面越丰富,往往就会利用到更大的显存。所以要想高分辨率畅玩3A大作,一定需要一张高显存的显卡。
那么显存越大,显卡性能就越好嘛?
如果把显卡核心理解为CPU,显存就相当于显卡的内存。用一颗性能低下的CPU,来搭配16G大容量内存,电脑难道就不卡了吗?
答案当然是否定的。
核心不强,再大的显存,对显卡性能都是没用的。就比如12G的3060再怎么也打不过8G的3070。
显卡性能受到多方面的影响(核心架构>流处理器>核心频率>显存位宽>显存频率>显存容量),其中最主要的还是核心。
而显存仅仅是一个临时存储数据的模块,但如果显存不够用,核心也没有办法发挥它的全部实力。
所以在同规格显卡芯片下,显存越大,单位时间内数据处理量就越多,在一定程度可以提升显卡整体性能,但一定要记住显存大小并不是决定显卡性能的唯一因素。
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